Conta delle carte al trente et quarante

 

 

Come in ogni altro gioco di carte sono state inventate decine di conte, quasi tutte assolutamente inutili. Una conta semplice, è la seguente:


A +1   A -1
2 +1   2 -1
3 +1   3 -1
4 +1   4 -1
5 +1   5 -1
6 +1   6 -1
8 +1   8 -1
9 +1   9 -1
10 +1   10 -1
J +1   J -1
Q +1   Q -1
K +1   K -1


I 7, di entrambi i colori, valgono 0

Quando si supera +24 si punta Colore

Quando si scende oltre -24 si punta Inverso.

In entrambi i casi è necessario trovarsi nelle ultime 30 carte della taglia. In caso contrario non c'è vantaggio.

 

Conosciamo anche conte, multi livello molto più sofisticate e più efficaci (anche se di più difficile attuazione) ma gli svantaggi rimangono:

 

1) occasioni di gioco rarissime

2) vantaggi molto bassi

3) casi in cui, nonostante si raggiungano i parametri indicati, non esiste alcun vantaggio.

 

TALI CONTE VERRANNO DETTAGLIATE NEL NOSTRO TRATTATO.